lunes, 5 de enero de 2009

Ragnarok Online

Hoy les compartire un poco sobre uno de mis pasatiempos, pasatiempo que comparto con muchos de mis amigos, y es el juego de ragnarok online.

                                          

Ragnarök Online (RO) es uno de los juegos del tipo MMORPG(Massive  Multiplayer Online Role Playing Games). Su gran éxito se puede explicar por la publicación de un manga y su versión en anime.

Este juego coreano es de pago, y consiste en crear un personaje que tiene que desarrollarse (subiendo de nivel) al pasar tiempo junto a otros usuarios, en un gigantesco mundo virtual.

Los Gráficos del juegos son una mezcla de personajes en 2D, con imágenes para cada uno, mezclados en un ambiente 3D. Con mapas completamente hechos en 3 Dimensiones. La forma en la que todo se ensambla da una muy grata impresión del diseño del juego.

Los Job's son Clases o tipos de personaje que se pueden crear en Ragnarök. Existen Job's para los que les gustan el estilo de las espadas, las magias, los arcos, matar a otros players, etc.

Job clases primarias 

  • Novice: es la primera clase dentro del Ragnarök Online. A partir de esta clase podrás ir subiendo tus puntos de estado y adaptarlos a las cualidades de acuerdo al job que elijas. Después de Novice puedes escojer un job: Swordman (Espadachín), Mage (Mago), Archer (Arquero), Acolyte (curandero), Merchant (Mercader)y Thief (Ladrón) o Supernovice. Así como los Job: TaeKwon (Practicante de Tae Kwon Do), Ninja y Gunslinger (pistolero), que se consideran "Expandidos" (expanded), ya que no pueden renacer así que su fuerza es más grande y cuando llega al nivel máximo tiene la misma fuerza que los que ya han renacido y han vuelto a subir al nivel máximo.
  • Swordman: son parte del ejército de Rune-Midgard. Son audaces y fuertes, y van de frente hacia la batalla. Defienden al débil y protegen el reino de la destrucción. El Swordman se basa en la batalla cuerpo a cuerpo (Melee), en su fuerza y vitalidad. Es una de las mejores elecciones para empezar ya que no tiene mayores complicaciones a la hora de elegir skills (puntos de habilidad) o stats points (puntos de estatus). Para cambiar a dicho job hay que ir a Izlude. Su descendencia puede ser ser Knight (Caballero) o Crusader (Cruzado) que cambian los dos en Prontera.
  • Mage: Esta clase representa a un Mago. El mago nace en la ciudad de Geffen, allí aprenderá todos los fundamentos de los conjuros mágicos. Esta clase se basa como bien dice en la magia, es una clase complicada a la hora del manejo y la elección de skills, ya que consta de una gran variedad de diferentes elementos (Fuego, Agua, Viento, Tierra, etc.) En la parte de status points se basa en la Inteligencia y destreza para lanzar sus conjuros. Para cambiar a dicho job hay que ir a Geffen. Su Descendencia puede ser Wizard (Hechicero) o Sage (Sabio) que cambian en la Torre de Geffen y en Juno respectivamente.
  • Archer: Son arqueros, excelente clase si lo que se desea es un job que pueda subir rápido de nivel y a la ves que sea útil para dropear items o equipo, además tiene la gran ventaja de poder cambiar elementos en su ataque con tan solo cambiar las flechas o municiones que este utilizando. Es un personaje de ataque a distancia. Usa algunos skill como "Double Strafe" para aumentar el daño e Improve Concentration para aumentar sus status lo hacen unas de las clases más fuertes. Para cambiar a dicho job hay que ir a Archer Village en Payon. Su descendencia puede ser Hunter (Cazador) o Bard (Trobador en el caso de los Hombres) y Dancer (Bailarina en el caso de las Mujeres) los cuales cambian en Hugel y en Comodo.
  • Merchant:Son comerciantes de Rune-Midgard. No es el mejor peleando ya que su campo es la compra/venta de items, pero sus clases descendientes son de las que más daño pueden llegar a obtener y aún más sus trascendant class, las cuales son algunas de las más peligrosas en PVP (Player vs Player). Se dice que no es recomendable empezar con esta clase si eres nuevo, ya que es un gran gasto de tiempo y Zenys (la moneda usada en el juego) entrenarlo. Para cambiar a dicho job hay que ir a Alberta. Su descendencia puede ser Alchemist (Alquimista) o Blacksmith (Herrero) los cuales lo realizan en Al De Baran y Einbroch respectivamente.
  • Acolyte:Son los médicos de Rune-Midgard. Es el mejor compañero de aventuras. Se resguarda por la Iglesia de Prontera y se especializan en curar y apoyar. Es una clase de Soporte, no es el mejor peleando, pero acompañado de algún otro guerrero forma un equipo inmortal. Para cambiar a dicho job hay que ir a Prontera. Su descendencia puede ser Priest (Sacerdote) o Monk (Monje). Para poder cambiar a dichos jobs, hay que ir a Prontera o a la Abadía de Sta. Capitolina (Prontera Field) respectivamente.
  • Thief:Son los ladrones de Morroc. El Thief se caracteriza por su Agilidad, con una ataque muy veloz y una gran facilidad para esquivar los ataques lo hacen casi una clase perfecta, pero poseen poca vitalidad y en pocos golpes pueden ser derrotados.
Para cambiar a dich

o job hay que ir a la Pirámide de Morroc.
Su descend

encia puede ser Assassin (Asesino) el cual cambia en una Pirámide cerca de Morroc; o Rogue (Rufían o Granuja) el cual cambia cerca del Faro Kokomo de Comodo.
  • Taekwon Boy/Taekwon Girl:Es un job centrado en las Artes Marciales del Taekwondo. No usa ningún tipo de arma, aunque puede equiparse algunas. Para cambiar a dicho Job hay que ir a Payon. Su descendencia es Taekwon Master/Star Gladiator (Gladiador De Las Estrellas) y Soul Linker (Vinculador de Almas). No puede renacer. Los Taekwon que no quieran promocionar a 2º Job pueden ser Taewkon Ranker. Que proporciona a niveles superiores de 90 de base, una triplicación de la HP/SP y el desbloqueo de todas las skills al máximo nivel Posible. También Posibilita encadenar sucesimavente combos de patadas sin delay. Para ello tienes que usar la skill taekwon mission(da aleatoriamente matar un tipo de monstro inclusive los miniboss, excepto MVP's) por cada 100 monstros muertos te recompensa con 1 punto de ranker, si estas entre 10 que más puntos tienes eres ranker, si sales de los 10 primeros pierdes estas bonifiaciones.
  • Gunslinger:Job especializado en el uso de armas de fuego. Ataca a distancia, aunque tiene menor velocidad de Ataque si usa armas que hagan mucho daño y viceversa. No puede renacer aunque su nivel máximo de Job es 70. Para cambiar a dicho job hay que ir a Einbroch.
  • Ninja:Especializado en técnicas de magia de los 3 elementos primarios (Fuego, Agua y Viento), así como lanzar shurikens y kunais. No puede renacer aunque su nivel máximo de Job es 70. Para cambiar a dicho job hay que ir a Amatsu.

Job classes secundarias y renacidas 

  • Knight/Lord Knight: es una de las clases derivadas del Swordman. Se caracteriza por poseer bonificadores de fuerza, habilidades con lanzas, espadas de dos manos y la capacidad de montar una especie de ave denominada Peco Peco que permite que pueda moverse más rápido y reducir el peso. El Knight se especializa en lo que es el stat AGI.
  • Crusader/Paladin: es el otro derivado de Swordman. Se caracteriza por poseer una gran cantidad de vida y habilidades con lanzas al poder atacar más rápido con ella y otras habilidades con la ayuda de escudos. También al igual que el Knight puede montar una especie de ave pero un poco más grande denominado Gran Peco Peco.
  • Assassin/Assassin Cross: es uno de los derivados del Thief. Poseen la característica del uso del veneno para encantar el arma o para aumentar el ataque de una forma mortal, poder esconderse y un gran manejo con dagas y katares.
  • Rogue/Stalker: es el otro derivado del Thief. Se caracteriza por su habilidad de infiltración sin ser detectado, una característica notable de este job o trabajo es el poder extraer objetos de otros monstruos o poder despojarlos de su equipo como armas, armaduras, cascos y/o escudos.
  • Priest/High Priest: es el derivado de Acolyte. Se caracteriza por sus habilidades de exorcista, esto quiere decir, el poder eliminar muertos vivientes. También poseen habilidades de curación y ayuda. El support por excelencia.
  • Monk/Champion: es el segundo derivado de Acolyte. Su habilidad más notoria es de combos y ataques muy poderosos que requieren una gran cantidad o total cantidad de energía (SP).
  • Wizard/High Wizard: es el derivado principal del Mage. Posee magias fuertes y avanzadas. La mayoría de estas son de área.
  • Sage/Scholar : es el otro derivado del Mage. A diferencia de su contraparte (Wizard/High Wizard) este no posee magia potente, pero posee magia que altera el campo, rompe hechizos y, siendo renacido, genera SP y la puede compartir.
  • Blacksmith/Mastersmith: es el principal derivado del Merchant. Posee la habilidad de crear y refinar armas. También el poder comprar y vender en precios más convenientes para el Blacksmith contal de poder obtener más dinero.
  • Alchemist/Biochemist: es el derivado secundario del Merchant. Este job puede crear pociones y utilizarlas tanto como para atacar como para curar. También posee la habilidad de cultivar plantas que pueden atacar o curar.
  • Hunter/Sniper: es el principal derivado del Archer. Como lo explica un poco su nombre es un cazador, su arma por exelencia es el arco, con el dan grandes ataques a distancia, poseen la habilidad de poner trampas y poseer un Halcón que puede revelar a personajes escondidos como atacar también.
  • Bard/Minstrel: es el derivado secundario masculino del Archer. Este job posee la habilidad de usar instrumentos musicales para atacar. También utiliza estos instrumentos para emitir canciones que ayudan a otros personajes, como es un derivado del Archer. También puede utilizar arco con la diferencia que este lo priva de sus habilidades con canciones.
  • Dancer/Gypsy': es la derivada secundaria femenina de Archer. A diferencia de el Bard la Dancer utiliza un látigo en vez de un instumento musical, pero también posee canciones (o bailes) con los que ayudan a otros jugadores, al igual por ser un derivado del Archer puede utilizar arco.
  • Super Novice': se puede ser esta clase llegando a ser nivel de base 45 con tu novice, la gracia de esa clase es que puedes poseer todas las habilidades de las clases primarias, es un gran luchador tanto física, como mágicamente, dependiendo de la build que se utilice, dependiendo del servidor el super novice puede llegar hasta el nivel 99/99 (99 nivel base y 99 nivel job).
  • Soul Linker': es la que prosigue del taek. esta clase es netamente mágica por lo cual las habilidades de lucha que se poseía no sirven aquí, no así las habilidades de support como High Jump o Running, es un fuerte combatiente con su skill Esma y un gran supporter por sus skill de dopes de espíritu (ej. priest spirit: el cual da un aumento extremadamente alto al daño del holy light).
  • Star Gladiador': este sigue la linea del Taek. ya que También sus ataques se basan en las patadas, tiene autodopes muy efectivos en batalla como Sun Warm y a diferencia del taek. el Star Gladiador se puede equipar con armas... pero sólo pueden ser libros.

Lugares 

Como en cualquier mundo virtual, Ragnarök Online tiene un buen número de Ciudades. Muchas ciudades se han ido añadiendo a medida que Gravity publica nuevos capítulos del juego (En el servidor coreano van en el capítulo 13.2; aquí están las ciudades hasta el capítulo 13.1:

Reino de Rune-Midgarts 

  • Prontera: La capital del Reino de Rune-Midgarts. Mucha gente vive activamente en esta ciudad. La Iglesia de Prontera y King`s Chivalry tienen su base aquí. (Muchos de los que quieren convertirse en Knights, Crusaders, y Priests se reúnen aquí con sus sueños.) A través de las ordenes del Rey Tristan III, los nuevos Swordsmen son entrenados para convertirse en miembros de Chivalry. La fuente central se ha convertido en un mercado libre, como fue ordenado por el Rey, con vendedores y tenderos de todos tipos vendiendo y comprando ítems. Cabe decir que el Rey Tristan III permitió en su dia al público visitar el castillo, por ello es posible entrar actualmente en el.
  • Izlude: es la ciudad satélite de Prontera, y el lugar donde se reúnen aquellos que desean convertirse en Swordman. Hay un ferry que te lleva hasta Alberta, y un navío expreso que lleva a los aventureros a los calabozos subterráneos de Byalan Island. El Rey Tristan III construyó una arena para promover a los profesionales a través de toda la nación. :Incluso ahora, muchos hábiles aventureros se reúnen aquí para mostrar sus talentos.
  • Payon: la ciudad a salvo de las invasiones del exterior con la bendición de estar rodeada de bosques. Su arquitectura única refleja el uso de la madera disponible sólo en los bosques de los alrededores. En las inmediaciones se encuentran la villa de los arqueros (Archer Village) y hace tiempo el Gremio de Cazadores (Hunter Guild), y se dice que formas monstruosas de tigres y zorros de nueve colas aparecen en los bosques y cavernas. Queda demás decir que Payon en uno de los capítulos de la serie fue destruida por un Hechicero, a consecuencia de eso, Gravity rediseño el mapa.
  • Alberta: es la ciudad puerto donde la brisa del océano siempre es agradable. Aquí está ubicada la Merchant Guild. Sin embargo, no podrás encontrar muchos merchants aquí porque la mayor parte del comercio que se lleva a cabo aquí es entre merchants mayores. Hace poco fue hallado un barco hundido con un gran tesoro y ha atraído mucho interés.
  • Morroc: Una ciudad oasis ubicada en medio del Desierto Sograt, al suroeste de Prontera. Parada esencial para los comerciantes en el centro del continente. Su nombre procede del gran demonio Satan Morroc, sellado bajo el castillo de dicha ciudad hace mucho tiempo. Tienen una industria avanzada de Tintes y refinamiento de Metales Preciosos y el área es gobernada separadamente por un jefe. La naturaleza optimista y alegre de la gente de la ciudad a veces desconcierta a los visitantes con sus lentas acciones. Los monstruos han comenzado a habitar la Esfinge (Sphinx) y las Pirámides (Pyramids) cercanas. Los aventureros se están empezando a repletar el lugar después de oír las noticias. De acuerdo a los rumores, las Thief Guild y Assassin Guild están ubicadas en las cercanías en medio de tormentas de arena. Actualmente dicha ciudad, así como todos los campos al oeste de la ciudad han sufrido graves daños debido a la resurrección de Satan Morroc.
  • Geffen: Ciudad ubicada en el lado oeste del Monte Mjolnir. Se dice que la ciudad fue construida por grandes Wizards del pasado ya que creían en la magia. La Wizard Magic Academy está ubicada en el centro y la Mage Guild está ubicada en las afueras de las ciudad. Es un lugar ideal para reunir todos los tipos diferentes de equipo mágico. Incluso ahora, las luces de la ciudad están siempre encendidas ya que hay muchos que investigan y desarrollan más magia. Además, en Geffen, estaba la guild de Blacksmiths, actualmente trasladada a Einbroch aunque sigue existiendo parte del personal anterior. Sus habilidades son alabadas en todo el continente. También está cerca el Glast Heim Castle donde se dice que vivieron dioses hace mucho tiempo.
  • Al De Baran: Al De Baran es una ciudad al sur de la frontera de la República de Schwaltzvalt, que está en el lado norte del Monte Mjolnir. La entrada, un hermoso canal que rodea una torre de reloj, se añade al pintoresco paisaje de esta pequeña ciudad. Al De Baran es famosa por atraer Alchemists que desean ampliar sus investigaciones en esta extraña ciencia. También es conocida por sus hermosos molinos, así como por ser el hogar de Kafra Headquarters.
  • Comodo: Al sur de Prontera, y después de Morocc más al sur en el desierto, existe una agradable playa y la ciudad de Comodo. Comodo es famosa por tener entretenimiento de todo tipo, desde luego que rompiendo las leyes de Rune-Midgarts Kingdom. Pero como está tan lejos de la capital, Prontera, las leyes no son ejecutadas de manera tan estricta. Comodo al ser un lugar de entretenimiento, tiene un gremio de bailarinas.
  • Umbala: La impresionante selva de Umbala ha dejado con la boca abierta a todos los aventureros que han llegado a sus límites. Después de ingresar a ella a través de los puentes colgantes en medio de la inmensidad de la jungla, los aventureros encontraron un pequeño pueblo de gente igualmente pequeña, arriba, en las copas de los árboles. Todos ellos usan extrañas máscaras y tienen rituales extrañísimos, dignos de ver.
Puedes llegar a Umbala a través del mapa norte de Comodo.
  • Lutie: En un lugar distante del Reino de Rune-Midgarts hay una región donde cae blanca nieve todo el año. No hay comercio oficial con el Reino de Rune-Midgarts, pero ya fue introducido por un aventurero. La pequeña communidad sobrevive cazando animales en los alrededores. El único comercio existe para vender juguetes hechos en la fábrica de juguetes subterránea. Entonces hubo un alboroto. Un aldeano, Antonio, era un hombre ambicioso y precipitado. Cuando no se convirtió en el siguiente líder de la aldea, decidió vengarse y huir con todos los juguetes que se hacían en la fábrica de juguetes. Cuando los aldeanos se enteraron, se entristecieron pensando en todos los juguetes hechos para la felicidad de los niños. Los aldeanos decidieron solicitar la ayuda de Kafra Headquarters, con quienes hicieron muchos intercambios.
Lutie, a la que se puede llegar con la ayuda de Santa, tiene un paisaje que no puede ser visto en ninguna otra parte.

Proyecto Internacional 

Existen algunas ciudades, que nada tienen que ver con la típica mitología nórdica del juego, estas ciudades son llamadas "Proyecto Internacional", pues tienen arquitecturas internacionales (Japonesas, Chinas, tropicales, etc), para llegar a ellas, hay que ir al puerto que queda en Alberta, y hablar con el NPC correspondiente:

  • Amatsu: En la ciudad puerto de Alberta, se hablaba acerca de una misteriosa formación de tierra en el mapa de un aventurero. Este mapa le fue presentado al Rey Tristan III y un aventurero de payon estableció una ruta comercial. La gente descubrió que la tierra extraña lleva el nombre de Amatsu y que hay un castillo en el lado este de un lago. Este se convirtió en una nueva fuente de interés para los aventureros que estaban agotados con el Imperio y los vestigios de Ymir. Cinco años más tarde, ambos países comienzan a desarrollarse a través del intercambio cultural y diferentes aspectos de su civilización.
  • Louyang: Hace 40 años, el pueblo de Louyang fue atacado por violentas hordas de monstruos. El, en ese entonces, joven knight Bai Long comandó la defensa y eliminó por completo a todos los invasores. Los habitantes de Louyang estaban tan agradecidos y sorprendidos de sus capacidades que no dudaron en erigirlo como regente. Pero el tiempo pasa y Bai Long se hace cada vez más viejo y enclenque. Muchos de quienes antes lo apoyaban ahora desean derrocarlo, y hasta se escuchan rumores de ciertos individuos que quieren causar una revolución y tomar el poder a la fuerza, ya que temen que los monstruos vuelvan a atacar la ciudad.: Los aventureros de niveles medios son muy bien recibidos en esta ciudad, ya que Bai Long ha permitido que se entrenen en las cercanías de la ciudad, luchando con los monstruos que van quedando. :Esto ha aumentado la disconformidad de sus enemigos, ya que consideran que esta resolución es la que hubiera tomado un tierno abuelito y no quien hubo derrotado a todos los monstruos en la gran batalla de hace 40 años.
  • Gonryun: Gracias a las indicaciones de un viajero que desembarcó en Alberta, un grupo de marinos de la armada del rey Tristán III pudo alcanzar finalmente a esta ciudad, abriendo una nueva ruta comercial y turística para los habitantes de Rune Midgard. Luego de su descubrimiento, se convirtió en uno de los parajes más visitados por aquellos que buscan el poder espiritual antes del físico, ya que muchos dicen haber encontrado la sabiduría con sólo recorrer sus prados.
  • Ayothaya: Mientras más ciudades eran descubiertas por los aventureros, la economía del Reino de Rune-Midgarts floreció cuando el intercambio con otros estados soberanos fue desarrollado. El Rey Tristan III proclamó que los aventureros que descubrieran nuevas tierras serían recompensados con generosidad, y muchos valientes exploradores fueron seducidos por su promesa de fama y fortuna. El rey fue gratamente complacido cuando un aventurero respondió a su desafío, y recientemente descubrió la ciudad de Ayotaya, que estaba conectada a Amatsu, Kunlun y Louyang por una zona oceánica.
  • Jawaii :Cada vez son más las parejas casadas. Es por eso que el Rey Tristán III decidió nombrar a Jawaii como una estancia especial sólo para parejas casadas. Esta hermosa isla en forma de corazón está reservada para los recién casados, y sólo ellos pueden disfrutar de ella. En Izlude se encuentra una persona que tiene la extraña habilidad de reconocer a los recién casados sólo por la felicidad que demuestran en sus ojos. Ella te llevará a ti y a tu pareja a Jawaii por un módico precio, para que puedan disfrutar su luna de miel como corresponda.

República de Schwaltzvalt 

Aparte del Reino de Rune-Midgarts, sus alrededores y los países del proyecto internacional, en el Episodio 5 se añadió la capital de una nueva república, la República de Schwaltzvalt, la cual fue ampliada con el Episodio 10, las ciudades de esta república son los siguientes:

  • Juno: La capital de la República de Schwaltzvalt. Ubicada en el aire sobre la Meseta Elmeth, Juno es una ciudad flotante con tres islas – la gloriosa isla Solomon, Sonotora la isla de la inteligencia, Mineta la isla de la prosperidad. Lo que permite que esta tierra exista es el `Corazón de Ymir`. Muchos vienen a investigar los extraños poderes y la antigua civilización. Juno es llamada la `Ciudad del Sabio` por esta razón.
  • Einbroch: la ciudad de Acero. Se puede encontrar cerca de Juno, sólo unos cuantos campos las separan. En esta ciudad se puede apreciar como sus habitantes viven del Acero, de ahí su sobrenombre, y se pueden encontrar una gran cantidad de fabricas dedicadas a ello. Aquí los merchant pueden cambiar a Blacksmith y los novice a Gunslinger, con sus respectivas quests. Es la única ciudad donde los Gunslinger pueden comprar balas y armas de fuego.
  • Einbech: Una ciudad minera al este de Einbroch.Tiene una dungeon de 2 niveles:en el primero, merece la pena destacar el Ungoliant, con un alto drop de Boots[1]; en el segundo, esta el MVP RSX-0806 que al derrotarlo deja tan ansiado ice pick.
  • Hugel: Lugar en donde Los arqueros (Archers) acceden a la prueba que les permitirá ser Cazadores (Hunters).Desde esta ciudad se puede hablar con un NPC llamado Sailor Hako para que te lleve a las Islas de Odin(dungeon) o hacer el Valkirye Helm[1].
  • Lighthalzen: Ciudad de la prosperidad y sede de la compañía Rekenber, en Lighthalzen hay un gran número de quests disponibles, además de una de las dungeon más difíciles de todo el juego pero la más rentable: Somatology Laboratory, conocido por los users como Bio o Clones.Es característica este dungeon, de 3 niveles, por sus monstruos, que son copias de los Jobs del juego:los 2 primeros niveles hay clones de 1 job mientras que en el 3er nivel hay clones transendant. Sin embargo, muy pronto aparecerá 2 nuevo niveles, donde aparecerán los expanded class y los demás trascendent donde los jugadores serán víctimas de los asura de los champion y acid demostration de los creator. Lighthalzen se encuentra al oeste de Einbroch, 3 mapas y al Sur 1 mapa.

Arunafeltz States 

Para el episodio 11, se creó una nueva nación, Arunafeltz States, que esta en guerra con el reino de Rune-Midgarts Kingdom, hasta ahora sólo hay 3 ciudades:

  • Rachel Ciudad capital de Arunafeltz States, enemigos de Rune-Midgarts y creyentes de Freia. En Rachel cabe destacar el Santuario, una dungeon nueva donde nos encontraremos fanáticos de Freia y sus 'mascotas', aunque para entrar tendremos que pagar cada vez una 'módica' donación.
  • Veins: Al igual que rachel sus habitantes son devotos a freya, su humilde ciudad fue extrañamente invadida por extranjeros que estaban dispuestos a pagar con elevadas sumas de dinero el hetarium, los habitantes pensaban del mineral como cualquier otra piedra en sus patios, pero se trata de una piedra valiosa de color negra que brilla como opalos azules bajo la luz brillante, luego se originó una excavacion completa del hetarium en Thor volcano un dungeon lleno de lava hirviente hogar del ifrit (MVP)y de variadas creaturas de fuego.
  • Nameless: Misteriosa isla frente a las costas de la Península de Arunafeltz la cual fue olvidada a través de los años nunca tubo nombre ni estubo marcada en ningún mapa, la gente dice que de día se ve una desolada y campestre ciudad con un monasterio en el centro, pero cuando el sol se pone muestra su cara actual. En este tenebroso paisaje habitan monstruos como la Banshee , Zombie Slaughter , Fallen Bishop (MVP) , Necromancer , Belzebub (MVP), y donde descansa el cuerpo de Tristam III muerto en la exploración de la isla.
               



Por ahora lo dejare hasta aca, pero pronto tratare de hablar de mas cosas ademas de juegos y computacion.